E3 dag 1! Mijn vlog vanaf de beursvloer!

Daar ben ik weer! Vanuit Los Angeles! Gisteren was het dan eindelijk zo ver. De beursvloer van de E3 ging open. Een gigantische hoeveelheid vierkante meter, tot de nok toe gevuld met videogames. En ik mocht er naar binnen. Deze keer zal mijn artikel niet bestaan uit veel tekst, maar heb ik een heuse vlog vanaf de beursvloer voor jullie in elkaar proberen te breien. Laat me weten wat jullie er van vinden, het is toch wel eventjes wennen. Ik hoop dat jullie het leuk vinden!

 

 

E3! Mijn perskaart op halen! Inclusief onze eerste ´´VLOGS´´

Vandaag was het zo ver! Na onze eerste dag door te hebben gebracht in de omgeving van ons hotel in Anaheim, was het vandaag tijd om naar Downtown Los Angeles te gaan. En wel om mijn perskaart voor de E3 op te gaan halen! Wat een avontuur!

Na een rit van zo´n drie kwartier kwamen we aan bij het immens grote Los Angeles Convention Center. Een parkeerplek was nog verrassend makkelijk gevonden, maar kostte ons dan wel weer 20$. Maar we stonden dan wel ideaal dicht bij. Dat dan weer wel. Via de parkeergarage kwamen we binnen in de grootste hal van het Convention Center en dat was toch wel even een indrukwekkend momentje. We hebben er ook een korte video van gemaakt! Het lukt helaas niet om het allemaal mooi in en aan elkaar te editen met mijn computer en het internet hier, maar ik hoop dat jullie deze korte video’s ook leuk vinden om te volgen! Hieronder de eerste!

Na het even nagevraagd te hebben kwamen we er achter dat de mediaregistratie in een andere hal was en dus moesten we een stukje buitenom lopen. Ook hier hebben we een videootje van gemaakt. Opnieuw wordt het duidelijk hoe groot het Convention Center wel niet is.

Uiteindelijk na even in de rij te hebben gestaan heb ik mijn perskaart gekregen. En mooi dat ie is. Vooral van het keycord van Zelda werd ik ontzettend blij. Wat een vet ding. Na het ophalen van de pas was het tijd om even de toerist uit te hangen. Dit hebben we gedaan bij het Staples Center en een stukje Downtown Los Angeles. Daarna zijn we ook nog even de Hollywood Hills ingereden en hebben we een bezoekje gebracht aan de Griffith Observatory. Wat een ongekend vette dag.

Bij terugkomst in het hotel hebben Tom en ik ook de persconferentie van EA nog eventjes terug gekeken. Maar daar ga ik het niet te lang over hebben hier. Ik vond Battlefield 1 er ontzettend vet uitzien. Titanfall 2 lijkt veelbelovend en ook de veranderingen aan FIFA 17 klinken tof. De nieuwe Star Wars games zijn afwachten. Al met al is het aan! De E3 is begonnen. En wij zitten gewoon hier in LA. Wat vet.

Warcraft Review (spoilerfree!)

warcraft posterAfgelopen week is de Warcraft film in Nederland gaan draaien. En zoals ik jullie in een eerder stukje op mijn site heb verteld keek ik ontzettend uit naar de game verfilming. Inmiddels heb ik de film twee keer gezien. En is het dan ook tijd om er eens even mijn zegje over te doen.

Laten we beginnen met het verhaal (zonder te spoilen uiteraard). Dat is eigenlijk behoorlijk simpel. De film vertelt het verhaal van de allereerste Warcraft game. De wereld van de Orcs is stervende en in hun zoektocht naar een nieuw thuis komen de Orcs uit in Azeroth. Maar Azeroth is natuurlijk niet leeg, daar wonen mensen, elfen, dwergen en allerlei ander fantasievolk. Die vinden het natuurlijk niet heel fijn als al hun dorpen worden aangevallen en geplunderd door de grote brute Orcs, en zo heb je oorlog. Dat is heel kort gezegd het grote plot van de film. Natuurlijk speelt er nog wel meer, maar daar zal ik verder niks over verklappen. Het verhaal is in ieder geval niet heel diep en ingewikkeld, maar behoorlijk simpel.

De film laat beide kanten van het verhaal zien. Zo volgen we bij de Orcs vooral Durotan (een gemotioncapturede Toby Kebbell) en Orgrim Doomhammer (Robert Kazinsky). En aan de kant van de mensen zijn Anduin Lothar (Travis Fimmel) en Koning Llane (Dominic Cooper) de hoofdpersonages. Ook de wat kleinere rollen zoals die van Medivh (Ben Foster), Khadgar (Ben Schnetzer) en Garona (Paula Patton) zijn erg tof geworden. Ik moet zeggen dat de verschillende karakters één van de sterkste punten van de film zijn. Het is een waar genot om de voor mij zo bekende personages tot leven te zien komen op het witte doek. Van tevoren was ik bang dat het moeilijk zou worden de verschillende rassen en culturen uit de game goed over te laten komen in de film, maar dat is regisseur Duncan Jones zeker goed gelukt. Ook moet ik Daniel Wu als Orc badguy Gul’dan nog even noemen. Dat vond ik misschien wel het tofste personage uit de film. 

orcje

Waar de echte kracht van Warcraft ligt, is bij de CGI. En hoe de film er in het geheel uit ziet. De verschillende locaties, de motioncapture die gebruikt is voor de Orcs en de magie die door de verschillende magiërs wordt gebruikt, het ziet er stuk voor stuk werkelijk prachtig uit. Voor iemand die de games zo’n warm hart toedraagt was het fantastisch om Stormwind en de Dark Portal in al hun glorie op het grote scherm te zien. Maar ik denk dat Warcraft voor iedereen wel punten weet te scoren met de prachtige beelden. Ook de actie in de film was heerlijk. De verschillende grote gevechten waren episch en lekker hard. Zoals je kunt verwachten van een gevecht tegen een gigantische Orc.

lothartjheNatuurlijk zijn er ook zwakkere punten aan de film. Naast het simpele verhaal is de film toch wel behoorlijk gericht op fans van de games. Je wordt gelijk vanaf het begin bekogeld met verschillende namen en termen, waar je vrijwel niks van begrijpt als je nog nooit met het Warcraft universum te maken hebt gehad. Voor fans van de games is dat juist leuk, maar voor een breder publiek werkt het averechts. Ook vond ik dat voor een aantal rollen wat oudere acteurs meer op hun plaats waren geweest. De cast is behoorlijk jong en voor sommige personages komt dat net niet lekker over. Ook had de film van mij wel ietsjes meer humor mogen hebben. Het is nu allemaal wel heel erg serieus en duister, terwijl de games van Blizzard vaak bomvol met grappen zitten. Het zijn kleine dingetjes, maar ik wil ze toch wel even genoemd hebben.

Ik heb uiteindelijk ongelooflijk veel genoten van Warcraft. Voor mij is het echt fantastisch dat er eindelijk een film van één van mijn favoriete games gemaakt is. Warcraft is een solide film geworden, geen echte hoogvlieger, maar ook geen absolute laagvlieger. Hou je van fantasy films, dan zul je je hoogstwaarschijnlijk prima vermaken. Ben je fan van de games, dan geniet je nog een stukje meer. Toch is er veel te doen over de film. Critici vallen met bosjes over de film heen en branden hem compleet af, terwijl de gewone bioscoopbezoeker het over het algemeen een toffe film vindt. Een raar fenomeen, waar goede vriend Tom een mooi stukje over scheef. Mocht je nog zin hebben, check dan ook even zijn stuk op www.flagsreviewsnl.wordpress.com/2016/06/03/films-for-the-horde-warcraft-en-slechte-reviews/. Dan rest mij nog één ding te zeggen, Lok’tar ogar! For the Horde!

Warcraft kriebels!

Afgelopen december kwam de nieuwe Star Wars uit en dat was voor mij een film waar ik echt ontzettend erg naar uit keek. Aankomende maand staat er ongeveer hetzelfde te gebeuren met Warcraft. Een verfilming van één van mijn favoriete videogames (World of) Warcraft. Al zo’n tien jaar geleden werd er voor het eerst door ontwikkelaar Blizzard over een Warcraft film gesproken. Nu in 2016 staat het dan eindelijk te gebeuren. En ik heb er inmiddels ontzettend veel zin in.

De afgelopen maanden kwam er steeds meer naar buiten over de film. We zagen kleine trailers, tv spots, maar ook behind the scenes filmpjes en interviews. Ik moet eerlijk zeggen dat ik na de aankondiging van de film behoorlijk bang was dat het niks zou gaan worden. Maar al te vaak zijn gamefilms ongelooflijk bagger. Maar na het zien van de vele interviews met de cast en vooral regisseur Duncan Jones (Moon & Source Code, beide hele toffe films) heb ik er vertrouwen in dat het een vette film gaat worden.

tweet robert
De Leeroy tweet van Robert Kazinsky.

Jones en vooral ook Robert Kazinsky, die de rol van Ork Ogrim Doomhammer vertolkt, zijn echte fans van de games. En dat kan natuurlijk alleen maar meehelpen voor een betere film. Zo hielden beide heren afgelopen week een Q&A op Twitter, waarbij een aantal hele toffe dingetjes naar buiten kwamen. Zo werd er aan Kazinsky gevraagd wat zijn favoriete zin uit de film was, en zijn antwoord was LEEEEEROOOOOOOOY. Dat is een verwijzing naar één van de bekendste momenten uit World of Warcraft. Het feit dat dit soort kleine dingetjes in de film zitten is voor de fans fantastisch. En ik kreeg er dus alleen nog maar meer kriebels van. 

De film is inmiddels al door veel mensen gezien en de kritieken die de film krijgt verschillen enorm. Er is vooral een gigantisch verschil tussen de reacties van de recensenten en de normale bezoekers. Op Twitter zijn de reacties van de fans positief en klinkt het als een toffe film. Maar als je dan de review sites gaat bekijken zie je het tegenovergestelde. Voor ons is het nog heel eventjes afwachten. Tot volgende week, dan gaat de film hier in Nederland draaien. Ik ben in ieder geval ontzettend benieuwd naar Warcraft. Het is een film waarvan ik ongelooflijk hard hoop dat hij slaagt. Ik hou van het universum van de games en van de wereld die Blizzard heeft gecreëerd. Laten we gewoon hopen dat het een leuke film gaat worden. En dat mede door Warcraft het stigma van gamefilms eindelijk iets beter wordt. For the Horde! Ik kan niet wachten.

warcraft banner

E3 voorpret! Kleine vooruitblik!

E3_LogoOver een klein maandje is het weer zo ver, de E3, het jaarlijkse feestje voor ons gamers gaat van start in Los Angeles. Elk jaar heb ik hier op mijn blog behandeld wat er allemaal op de beurs is gebeurd, maar dit jaar gaat het toch wel heel eventjes wat anders worden. Ik ga namelijk dit jaar zelf naar Los Angeles! Met mijn vriendin en goede vriend Tom vertrek ik over een klein maandje naar The City of Angels. En mag ik naast een hele hoop andere toffe dingen die we gaan doen (Disneyland, Universal Studios, Hollywood, toerist uithangen) ook de E3 beursvloer op. Dat gaat ongetwijfeld een ongelooflijk vet avontuur worden en hiermee wil ik alvast een beetje de voorpret aftrappen!

Groot, groter, grootst.

De E3 is toch een beetje het moment van het jaar voor iedere gamer. Op de beurs in Amerika worden de allernieuwste releases voor het eerst getoond en zijn er vaak een hele hoop nieuwe games voor het allereerst speelbaar. Dat ik daar nu zelf naar toe mag is natuurlijk bizar en ik vind het ook moeilijk om in te schatten wat ik er kan verwachten. Ik denk in ieder geval dat ik overrompeld ga zijn door de grootte van het Convention Center in Los Angeles en alle verschillende partijen die aanwezig zijn op de beurs. Ik ben überhaupt nog nooit in de Verenigde Staten geweest dus alleen dat is al nieuw voor mij.

Qua games is het nog maar de vraag wat ik allemaal ga zien op de beurs. Natuurlijk zijn er eerst de persconferenties, die ik ga volgen vanuit mijn hotel. En dan is het nog maar afwachten wat er allemaal speelbaar is op de beursvloer zelf. Ik verwacht in ieder geval veel te zien van Virtual Reality. Hopelijk kan ik het ook eindelijk eens gaan proberen. Ook het laatst aangekondigde Battlefield 1 van EA en DICE verwacht ik groots op de beurs. Een aantal studios, waaronder Activision, heeft dit jaar geen stand op de beursvloer. Dat is jammer, maar ik verwacht meer dan genoeg te zien te hebben.  battlefield1

Hopen op iets moois.

De E3 is ook altijd een moment van hopen en dromen. Je hoopt op die ene verrassende aankondiging, een nieuw deel van je favoriete franchise, een vervolg op je lievelingsgame, of een compleet nieuwe titel die niemand aan zag komen. Mijn grootste hoop voor dit jaar is een nieuw deel in The Elder Scrolls serie. Het lijkt er vooralsnog niet echt op dat dit staat te gebeuren, maar hopen kan altijd. Ontwikkelaar Bethesda heeft net als vorig jaar wel weer een persconferentie gepland, dus wie weet.. Ook hoop ik tegen beter weten in op wat verrassingen van Nintendo. Ze hebben gezegd alleen maar met de nieuwe Zelda naar de beurs te komen, maar dit klinkt zo ontzettend raar dat ik toch nog op iets meer hoop. Er zit met de NX een nieuwe console aan te komen en dan zouden ze daar niks van gaan laten zien? Ik vertik het dit te geloven. Maar goed, als ik de nieuwe Zelda even kan spelen, ben ik straks ook meer dan tevreden.

Over een klein maandje is het dus zo ver. Ik vind het ontzettend spannend, maar daarnaast ook ongekend vet dat ik naar de E3 toe mag. Natuurlijk ga ik proberen alles vast te leggen, en het hier met jullie te delen. De laptop gaat mee, dus volgende maand staat mijn site hier in het teken van de E3 en mijn reis naar Los Angeles. Ik kan niet wachten.

The-Legend-of-Zelda-Wii-U-panorama

Dark Souls III, de eerste stappen in Lothric.

DARKSOUL_facebook_miniAfgelopen dinsdag is het derde deel in de Dark Souls franchise uit gekomen. Sinds ik vorig jaar ben begonnen met Dark Souls 2 en daarna Bloodborne (een zelfde soort game, van Japanse developer From Software) ook helemaal kapot heb gespeeld, zijn de snoeiharde actie RPG’s uitgegroeid tot een paar van mijn favoriete games ooit. Het is dan ook een hele tijd geleden dat ik zo ontzettend heb uit gekeken naar een nieuwe videogame, als nu met Dark Souls 3.

In het donkere diepe.

In dit blogje zal ik jullie vertellen over mijn eerste stapjes in Lothric, de wereld van Dark Souls 3. Ik heb er nu zo’n vijftien uur op zitten en man, wat een epische uren waren dat. Laat ik nog even kort uitleggen wat Dark Souls en eigenlijk alle From Software games zo speciaal maakt. Ze zijn ontzettend moeilijk, laat ik daar mee beginnen. Als speler wordt je volledig in het diepe gegooid. Er is vaak een hele kleine tutorial, waarin alleen heel kort de controls uit gelegd worden. Ook in deel 3 heb je zo’n veredelde tutorial. Je kiest je class, maakt je karakter en dan begin je in de Cementery of Ash. Je komt een stel relatief simpele vijanden tegen maar al snel kom je op een groot plein, en bekruipt je het bekende gevoel van het zal toch niet. En ja hoor, na zo’n tien minuten spelen krijg je meteen een behoorlijk angstaanjagende boss om je oren.eerste

Zoek het maar uit.

From Software heeft een gigantisch vertrouwen in de fans van hun games. Er wordt in de games verder helemaal niks aan de spelers uitgelegd. Ze mogen het helemaal zelf uit zoeken. Dit klinkt misschien als iets slechts, maar het is juist het tegenovergestelde. Door het vertrouwen dat ze zelf hun weg door de game zullen vinden volledig aan de spelers te geven, krijgen de games een uniek gevoel van ontdekking en overwinning. Ik ken geen andere games waarbij dit gevoel zo ontzettend sterk is en waarbij het zo heerlijk is om weer iets nieuws te ontdekken. Het vinden van het volgende gebied waar je naartoe kan, het unlocken van een shortcut, een nieuwe bonfire (dit zijn de ”checkpoints” van de game) of natuurlijk het verslaan van een boss. Het levert zo’n geweldig gevoel van overwinning en ontdekking op, dat heb ik nog nooit in een andere game gehad. En de From Software games zijn er een aaneenschakeling van. Dat vertrouwen dat From in zijn spelers stelt, is iets unieks.

Dieper het donker in.  

Mijn eerste vijftien uur met de game zijn pas het prille begin. Ik heb pas vier bosses gezien, maar nu al kan ik stellen dat dit één van mijn favoriete games van dit jaar wordt, misschien zelfs wel mijn favoriete. In die vijftien uur heb ik al zo veel geweldige momenten gehad. Zo heb ik samen met Desny (een goede vriend die ook begonnen is met de Souls serie) in de coop mode een moeilijk boss verslagen. Verschillende keren mensen ge-invade voor de heerlijke pvp actie. En mijzelf natuurlijk kapot gebeten op de enorm moeilijke bosses en stukken in de game. Ook de nieuwe elementen die met dit deel zijn toegevoegd, bijvoorbeeld de weapon arts, waardoor elk wapen een unieke move heeft, zijn heerlijk en maken de game nog interessanter. Ik verheug me nu al op wat er nog allemaal op mij staat te wachten in het donkere Lothric.

Praise de community!

Het is echt een hele tijd geleden dat een videogame mij zo weet te pakken en bezig weet te houden. Als ik niet aan het spelen ben check ik video’s op Youtube, lees ik websites en wiki’s over Dark Souls en verdiep ik me in de lore van de wereld. De Souls community is wat dat betreft werkelijk geweldig. Iedereen helpt elkaar en houdt van de wereld die From Software heeft gecreëerd. Ook heb ik het nog niet eens gehad over hoe mooi de game er uit ziet. De verschillende vergezichten die je tegen komt in Lothric zijn prachtig en vaak een momentje om even op adem te komen. Heerlijk. Nu ik er zo over aan het schrijven ben begint het weer te kriebelen. Ik hou het hier weer voor gezien en duik achter mijn Playstation! Tijd om verder te reizen door Lothric!

praise the sun!

 

Gaming in 2015. Korte terugblik & mijn top 10!

Daar is ie dan, de laatste dag van 2015 is aangebroken. En dat betekent voor mijn blog natuurlijk maar één ding. De toplijstjes maken weer hun opwachting! Op deze laatste dag van het jaar deel ik graag mijn top 10 van games uit 2015 met jullie. Maar eerst nog eens even een klein blikje terug op een speciaal jaar. Dus ga er maar eens lekker voor zitten, let’s go!

Gamejaar 2015

2015 was qua videogames en gek jaar voor mij. Voordat het jaar begon had ik verwacht dat alle grote studio´s vol op de nieuwe consoles zouden springen. Maar uiteindelijk bleef dat ook dit jaar nog een beetje uit. Bijna alle grote games die uitkwamen zijn ook nog op de last gen consoles uitgebracht. Iets dat we in 2014 ook al zagen en waarvan ik niet had verwacht dat het ook dit jaar door zou gaan.next_gen_consoles

Ook is 2015 een jaar waarin ik sinds tijden de nieuwe FIFA heb laten liggen. De game die ik standaard elk jaar aanschaftte deed niet genoeg nieuws voor mij. En toen ik alles eens op een rijtje zetten voor mijn tperspas gamescomop 10 bleek dat ik een stuk minder games heb gespeeld dan van tevoren gedacht. Zo klinkt 2015 dus niet als een heel erg daverend jaar op het gebied van games. Maar dat is ook zeker weer niet het geval. Er kwam genoeg tofs uit zoals je hieronder in mijn lijst kunt zien. Ook mocht ik dit jaar voor het eerst naar de Gamescom in Keulen en zelfs met een perspas. Misschien was dat wel mijn absolute hoogtepunt van dit gamejaar. Wat een ontzettend toffe ervaring was dat.

Goed, genoeg gezwetst, tijd voor de lijst der lijsten. Mijn top 10 videogames van 2015! Enjoy!


 

SWBF boxNummer 10: Star Wars Battlefront. 2015 was het jaar van Star Wars. Met de nieuwe film was de terugkeer van de grootste sciencefiction franchise één groot feest voor de fans. Ook een game kon natuurlijk niet uitblijven. De verwachtingen voor Battlefront waren torenhoog en werden helaas bij lange na niet waargemaakt. De game is heel erg basic en heeft niet bijster veel om het lijf. Maar er is een grote maar. Alles ademt Star Wars. De visuals en de geluiden zijn werkelijk fenomenaal. En alleen al daarvoor verdient de game toch een plek in mijn top 10. Een heerlijk medicijn voor de Star Wars koorts die momenteel heerst.


 

PlayStation-Store-Rocket-LeagueNummer 9: Rocket League. Voetbal met auto’s. Wat een geniaal idee voor een videogame. En wat is Rocket League een feest om met een groepje vrienden te spelen. Zo simpel, maar zo veel fun. Een verdiende plek in mijn top 10.


 

TTG_GoT_LogoNummer 8: Game of Thrones, A Telltale game series. De games van Telltale doen het elk jaar goed. Maar als ze dan ook nog eens een game in het GoT universum doen ben ik verkocht. Met een ijzersterk verhaal en opnieuw hartverscheurende keuzes waren de verschillende episodes een genot om te doorlopen.


 

until-dawn-box

Nummer 7: Until Dawn. Een game waarin je mee speelt in een interactieve horrorfilm. Jammie. Als groot fan van het horrorgenre was deze game op mijn lijf geschreven. Ontzettend veel plezier mee gehad en een verdiende zevende notering in de lijst.


 

smmNummer 6: Super Mario Maker. Ook Nintendo liet het dit jaar behoorlijk afweten. Zo was er geen nieuwe Zelda en kwamen er vrijwel geen echt grote titels uit voor de WiiU. Maar toen was daar
Super Mario Maker. Ik heb de game eventjes kunnen spelen in Keulen en was eigenlijk meteen verkocht. Het bouwen van je eigen Mario levels werkt zo ontzettend goed en simpel en is daardoor zeer verslavend en leuk. Daarnaast is er een gigantische community en heb je dus eigenlijk oneindige Mario levels. Een zeldzaam Nintendo pareltje dit jaar.


 

fallout 4 boxNummer 5: Fallout 4. Misschien wel de game waar de wereld het meest naar uitkeek dit jaar. Ook ik sprong aan boord van de hypetrain. Fallout 4 doet niet heel veel anders dan het vorige deel in de serie. Maar doet dit wel zo ontzettend sterk. De open wereld waarin je de game beleefd is fantastisch. Er is zo ontzettend veel te beleven in het post-apocalyptische Boston dat ik ook nog lang niet uitgespeeld ben. Fallout 4 is een heerlijke game om je compleet in te verliezen.


 

zelda-majoras-mask-3d-boxartNummer 4: The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D. De remake van misschien wel mijn favoriete game aller tijden. Majora’s Mask is een geweldig duister avontuur. Ik hou oprecht van deze game. De muziek, de sfeer van Termina, het verhaal. Geweldig. Ook klopt alles aan deze remake. De controls zijn verbeterd, het ziet er mooier uit. Ik heb de game al 100 keer gespeeld, maar het blijft mijn favoriet. Ook heb ik begin dit jaar het internet afgespeurd voor de Skull Kid figurine die bij de collectors edition zat. Ook dat is uiteindelijk gelukt. Wat een awesome game.


 

gamebox1436541723Nummer 3: Call of Duty Black Ops 3. Ook dit jaar weer present in de top 10. En zelfs op een derde plek. Black Ops 3 is de beste Call of Duty sinds zijn voorganger Black Ops 2. Treyarch is mijn nieuwe favoriete developer voor de Call of Duty serie. Wat een heerlijk nieuw deel. Inmiddels heb ik alweer ruim 2 dagen speeltijd in de multiplayer zitten en speel ik bijna dagelijks een paar potjes online met mijn vrienden. Knap gedaan Black Ops.


 

Dark-Souls-2-Scholar-of-the-First-Sin-ps4-box-artNummer 2: Dark Souls II, Scholar of the First Sin. Een HD remake op de tweede plek. Sommige mensen zullen het schandalig vinden. Maar wauw. Wat heb ik ongelooflijk genoten van deze uitgave van Dark Souls 2. Het is inmiddels één van mijn favoriete games of all time geworden. Nadat ik deeltje twee op mijn Xbox 360 voor ongeveer de helft had uitgespeeld toch besloten om de remake voor mijn Playstation 4 te halen. Uiteindelijk was dat één van mijn beste beslissingen ooit. Inmiddels heb ik de game en de bijgeleverde DLC helemaal uitgespeeld. Vooral de zomeravonden op de bank met vrienden waren onvergetelijk. Een terechte zilveren plek voor Dark Souls 2, net als vorig jaar. Ontzettend knap.


 

Bloodborne-Box-Art.jpgNummer 1: Bloodborne. Mijn nummer 1 voor dit jaar was gemakkelijker dan ooit. Ontwikkelaar From Software heeft mijn hart veroverd. Net als Dark Souls is Bloodborne een ongekend hard maar fantastisch avontuur. De gothische setting en het bovennatuurlijke verhaal waren onvergetelijk. De gameplay fenomenaal. Wat heb ik ontzettend genoten van Bloodborne. Inmiddels heb ik de DLC gedownload en ben ik begonnen aan mijn tweede playthrough in New Game Plus. Mijn absolute nummer 1 van 2015.


Zo, dat was hem dan! 2015 in videogames. Het was een jaar met ups en downs, maar uiteindelijk is het toch een mooie lijst geworden. Nu ben ik natuurlijk ontzettend benieuwd naar jullie lijstjes! Dus mocht je zin hebben, laat hem hier of op Facebook of iets dergelijks achter! Ik ben benieuwd!

Dan rest mij nog maar één ding. Ik wens iedereen een ontzettend mooi en gelukkig 2016! Proost!

images

Until Dawn Gamereview

UntilDawnPEGIZo dan! Het is alweer een tijdje geleden sinds ik een blog op (digitaal) papier heb gezet. Wegens drukte met mijn schoolopdracht en werk heb ik er niet echt de tijd en zin voor kunnen vinden. Maar de opdracht is inmiddels af en ingeleverd. Tijd dus om weer eens wat neer te knallen! En aangezien het inmiddels oktober is, de maand die in het teken staat van griezeligheid en Halloween, leek het mij een goed idee om het eens over de game te hebben die ik een tijdje terug heb uitgespeeld. De horrorgame Until Dawn past ook perfect bij deze maand.

Sinds we vorig jaar de aankondiging van Until Dawn op de Gamescom te zien kregen, sprak de game mij enorm aan. Until Dawn is een game die het verhaal verteld over een stel vrienden die een jaar nadat er een ongeluk is gebeurt binnen de groep weer samenkomen voor een weekend in de welbekende ”cabin” op de berg. Natuurlijk gaat het allemaal gigantisch fout, net als in de meeste films in het horrorgenre. Voor iedereen die ook maar een beetje bekend is met de grootste horrorclichés van de afgelopen decennia, Until Dawn gebruikt ze allemaal.

Je zult denken, maar Until Dawn is toch geen film? Precies, Until Dawn is de definitie van een verhalende game. Het is alsof je een interactieve film speelt. Dat betekent dat er niet een hele grote scheut gameplay in de game zit. De game bestaat vooral uit momenten waarop je opzoek gaat naar clues, keuzes moet maken of de welbekende quick time events, waarbij je onder tijdsdruk op een bepaalde knop moet drukken. Je bestuurt alle personages uit de vriendengroep en probeert ze allemaal levend de nacht door te krijgen. Until Dawn moet het dus vooral van het verhaal hebben. En de keuze die je moet maken spelen daar de belangrijkste rol in.

Until Dawn werkt met het zogenaamde butterfly effect. Wat dat voor de game betekent is de manier waarop het verhaal zich ontwikkelt. Jou keuzes beïnvloeden de manier waarop de groep vrienden de nacht doorkomen. Of niet natuurlijk, het kan ook zomaar dat door een bepaalde keuze eerder in het spel een aantal personages gruwelijk aan hun einde komen. Ik moet zeggen dat het butterfly systeem in de game heel erg tof werkt. Het zorgt ervoor dat je continue spanning voelt voor de personages waar je mee speelt en het voelt geen moment echt veilig. Heel erg sterk gedaan.

Until-Dawn-ARN1

Until Dawn ziet er werkelijk prachtig uit. Het is één van de mooiste games die ik tot nu toe op de next gen consoles heb gezien. Ook de manier waarop de verschillende personages zijn gecast is fantastisch. Voor de game zijn alle personages uitgebreid gemotioncaptured. Het zijn dus allemaal echte acteurs en actrices. Zo spelen bijvoorbeeld Hayden Panettiere van de serie Heroes en Rami Malek van de nieuwe succesvolle serie Mr. Robot een grote rol in de game. Dit alles draagt enorm bij aan het gevoel dat je echt in een horrorfilm aan het spelen bent. 

Gelukkig is de game ook goed eng. Er zitten een flink aantal jumpscares in waardoor ik toch een behoorlijk stukje van mijn stoel opveerde. Maar het is niet alleen jumpscares. Ook de algehele sfeer in de game is lekker griezelig. De muziek zorgt voor heel veel spanning en werkt zeer goed. Maar ook de camerapunten die in de game worden gebruikt werken heel goed voor het gevoel van horror. Zo kan je de camera niet zelf bewegen, die staat vast op een bepaald punt. Het enige wat je zelf bestuurd is het personage dat je op dat moment bespeeld. Daardoor worden bepaalde schrikmomenten een stuk effectiever.

Helaas doet de game niet alles geweldig. Zo is het tweede gedeelte van het verhaal een stuk minder sterk dan de eerste paar hoofdstukken. Iets wat ook vaak een probleem is in horrorfilms. De eerste paar uur vond ik echt heel erg tof, maar hoe verder ik kwam in het verhaal, hoe minder spannend het werd. Ook krijg je tussen bepaalde hoofdstukken te maken met een psychiater in de game. Op het eerste gezicht vond ik dit een heel interessant gegeven. Maar naarmate de game verder ging werd het allemaal een beetje te vaag. Ook daar hadden ze meer mee kunnen doen.   until-dawn-groep

Until Dawn is uiteindelijk een hommage aan het horrorgenre geworden. Aan alles in de game kan je zien dat ontwikkelaar Supermassive Games van het genre houdt en dat maakt de game heerlijk om te spelen als groot horror fan. Na ongeveer tien uur heb ik het einde van de game bereikt. Maar door de verschillende keuzes die je kunt maken is het ook tof om de game nog een keer te doorlopen. Wie weet overleven er dan meer personages. De game zal alleen niet voor iedereen zijn. Games als dit bevatten weinig echte gameplay en draaien echt om het verhaal. Maar mocht je dat geen probleem vinden en ben je wel te porren voor een spannend en bloederig avontuur dan zal ik Until Dawn zeker een kans geven.

Gamescom sfeerverslag vanaf de beurs!

1024px-Gamescom_Logo.jogDeze week staat het Duitse Keulen volledig in het teken van videogames. De grootste gamebeurs van Europa vind daar elk jaar in Augustus plaats. Dit jaar heb ik een perskaart weten te bemachtigen en gisteren was het zover. Ik ben op avontuur geweest naar Keulen om daar de nieuwste games te checken!

bij vertrek
Op weg naar Keulen!

Na s´ochtends vroeg te zijn vertrokken en met een paar files achter de rug kwam ik aan in Keulen en moest ik op zoek naar een parkeerplek. Hier kreeg ik al een impressie van de omvang van gamescom. Overal stonden borden en het was een behoorlijke zoektocht naar de goede plek. Uiteindelijk vond ik mijn plekje en was het tijd om naar binnen te gaan. Eerst een polsbandje, (ze zijn in Duitsland heel erg streng op de leeftijd, dus wil je je niet constant hoeven te legitimeren, haal een polsbandje) en mijn perskaart opgehaald en toen naar binnen! Tijd om games te gaan spelen!

Plattegrond van de beurs.
Plattegrond van de beurs.

Ik heb  het eerste half uur alleen maar vol verbazing rondgelopen. Wat is deze beurs ongekend groot. Om jullie een idee van de omvang te geven heb ik ook even een fotootje van de plattegrond ge-upload. De beurs is opgebouwd uit ongeveer tien gigantische hallen. Daarvan staan er  een stuk of zes helemaal vol staan met videogames en andere awesome dingen. De andere hallen bestaan uit zogenaamde business area’s, daar worden de games achter gesloten deurenperspas gamescom gespeeld door de grote media en mensen uit de industrie die afspraken hebben met de uitgevers. Helaas hoorde ik daar nu nog niet bij, wie weet de volgende keer. Een mens mag dromen toch?

Na een tijd rond gelopen te hebben en een beetje te weten waar wat stond ben ik op bezoek gegaan bij de Ubisoft stand om For Honor te spelen. Eerst kregen we een introductievideo om daarna ruim twintig minuten met de game aan de slag te mogen. Ik heb een training door gespeeld en daarna een potje 4 tegen 4. Wat een ongelooflijk toffe game. In een ander stukje wat ik komende dagen nog met jullie wil delen zal ik dieper op de games die ik gespeeld heb in gaan. In deze blog wil ik een beetje vertellen hoe ik de beurs beleefd heb. Na de Ubisoft stand ben ik opzoek gegaan naar de game waarvoor ik kwam. Dark Souls 3. Ik wist dat de game speelbaar zou zijn en na zo’n twintig minuten wachten kreeg ik de controller in mijn knuistjes. Zoals ik al zei kan ik over Dark Souls 3 helemaal een hele blog vol typen maar dat is voor later. Het was in ieder geval fantastisch. Zo, heb ik dat alvast verklapt.

Dark Souls 3 spelen! Selfie's blijven lastig..
Dark Souls 3 spelen! Selfie’s blijven lastig..

Na een beetje bij te zijn gekomen met een Duits broodje worst ben ik opzoek gegaan naar de stand van EA. Die hebben elk jaar grote titels die ik veel speel, waaronder natuurlijk FIFA. Maar dit jaar hebben ze ook Star Wars: Battlefront. Helaas was het bij deze game echt ontzettend druk en heb ik alleen een presentatie van de nieuwe spelmodus Fighter Squadron (een soort space battles boven het oppervlak van de planeet) gezien. Heel vet! Wel heb ik een half uur FIFA 16 mogen spelen. Een heerlijke game, waar ik ook de volgende keer iets dieper op in zal gaan.

De fantastische Hearthstone stand van Blizzard.
De fantastische Hearthstone stand van Blizzard.

De rest van de middag heb ik het rustig aan gedaan. Ik heb ongeveer een uur doorgebracht op de prachtige Hearthstone stand van Blizzard. Grote houten tafels waar je tegenover elkaar zit om de nieuwe uitbreiding van Hearthstone te spelen. Een groot kampvuur in het midden. Echt een van de mooiste stands die ik op een beurs gezien heb. Ook waren er veel pro Hearthstone spelers aanwezig voor een toernooi. Er was een grote livematch met commentaar op het podium. Daar heb ik ook nog een tijdje zitten kijken. Verder heb ik nog Forza 6, Trackmania en Mario Maker gespeeld. Allemaal echt awesome. Vooral Forza 6 zag er werkelijk fenomenaal uit. Ook heb ik nog even een kijkje genomen in de zogenaamde fanshop area. Een hal gevuld met tientallen gigantische stands tot de nok toe gevuld met game merchandise en andere nerdy stuff waaraan je je geld kan uitgeven. Hier moest ik echt met de hand op mijn portomonee doorheen lopen. Anders was ie leeg mee terug gegaan. Wat hadden ze daar een partij aan toffe spullen zeg.

De gescoorde goodies!
De gescoorde goodies!

Ik heb een fantastische dag gehad. Het was een ongeloofelijke ervaring om als rookie journalist rond te lopen en alle games te mogen checken. Ook heb ik een hoop goodies gekregen, altijd heel erg leuk natuurlijk. Het was aan de ene kant een voordeel dat ik in mijn eentje was. Bij een heleboel games mocht ik zo doorlopen omdat ze nog één iemand nodig hadden. Een nadeel was dat de reis toch wel behoorlijk lang was, en het in je eentje simpelweg minder gezellig is natuurlijk. Ook voor toffe foto’s en filmpjes is het handiger om iemand bij je te hebben. Dat gaan we volgend jaar proberen! De beurs was wel zo ongelooflijk groot dat je eigenlijk langer nodig hebt dan dat ik nu had, helemaal als je alles wilt checken. Misschien ook iets voor de volgende keer dus. Gamescom was al met al een heel erg vet feestje en ik hoop dat ik jullie met dit verslagje een beetje van dat gevoel kan meegeven. Hieronder vind je nog wat extra foto’s vanaf de beurs. Een stuk over de games die ik gespeeld heb volgt dus nog aankomende dagen! Game on!